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lol攻速計算知識摘要

(共計:31)
  • RE:【問題】請問吃兵數多少才會金牌呢@英雄聯盟League of Legends 哈啦板 ...
    2013年7月31日 - 大大是說一般對戰中戰鬥成就、擊殺士兵和怪獸與勝場的牌子嗎?以下是各牌子對應的戰鬥成就、擊殺士兵和怪獸與勝場的數據....戰鬥成就擊殺士兵 ...

  • 【攻略】還看不出來一般對戰獎牌怎麼拿? @英雄聯盟League of Legends 哈 ...
    一般勝場:5 25 100 300 600. 現在知道了可以分享給朋友歐. 我去其他網站發現的. 不是我自己做的就對了. 最後編輯:2014-01-20 13:19:28 ◇ Origin: ...

  • 信長三國/GGCMH/GGC開圖/競時通MH/競時通開圖/踢人/擠房/Lag人/改名/過地圖檢測 vLanMH/vLan開圖改名踼人Lag人/KYOMH/KYO ...
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    《英雄聯盟 LoL》是DotA Allstars原創團隊全新作品,超過100個原創英雄,結合RPG ... 物理攻擊 (Attack Damage, AD): 表示英雄使用普通攻擊時的基礎攻擊力。計算傷害值時,攻擊方的物理攻擊會先被計算,然後才是被攻擊者的物理防禦。

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    起手裝 速度之靴 跑速在初期對線是相當不可或缺的。女神之淚 炸彈魔很容易就會缺魔,在越早期出這個在後期會戰相當有成效。死亡之帽 傷害型法師必出的裝備,提供大量且能夠成長的AP。虛空之杖 傷害型法師必出的裝備,在面對敵人帶有魔防的裝備 ...

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    英雄聯盟基地 LoL Zone!獨家Skin View!最新最快的英雄聯盟新聞/改版情報!最完整的英雄攻略!強大的工具/模擬器! ... 綁定一位敵人,把對方往自己的位置拖拉,或可以讓瑟雷西飛到目標的身邊。 投擲出手中的鎖鏈,對第一個擊中的目標造成 80/120/160/200 ...

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    關於前幾篇對於攻擊和護甲穿透的討論 其實這兩者只是數學式的關係,兩條分隔線中是理論解釋,若沒興趣可直接END看結論即可 ...

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