兒童體感互動遊戲設計之研究與創作–以Kinect遊戲為例 論文英文名稱:, A Study and Creation of Embodied Interactive Game Design ... 本研究之重點在於應用Kinect開發適用於兒童的體感遊戲,並以遊戲式學習作為創作之理念,其創作目的將希望 ...
龍骨王 為了幫助復健病患減少往返醫院的成本及無人陪伴的問題,並以更有趣的方式增加病患之復健動機。龍骨王結合Kinect體感偵測技術,與醫師、治療師和太極拳大師合作,開發出有臨床醫學根據的體感保健系統,讓使用者在家裡就能透過體感互動的方式,與 ...
使用Scratch輕鬆製作Kinect體感互動遊戲 - 網昱多媒體 2013年2月3日 - 介紹使用Kinect2Scratch軟體捕捉從微軟的Kinect體感偵測器傳回的數據,並藉此來操縱Scratch程式,製作互動小遊戲。
結合Unity3D 與Kinect 研發3D 雙人體感即時互動系統The ... 體感研. 發技術日益精進,其中,微軟所開發的體感設備. Kinect 便是最好的例子,當Kinect 應用於Windows.
SoftKinetic 體感攝影機_虛擬實境|虛擬仿真|3D虛擬技術|擴增實境|Web3D-愛迪斯科技 提供可加強整合,優化的組件 SoftKinetic同時提供專屬的開發環境,IISU® SDK,搭配DepthSense®深度攝影機可針對透過3D手勢為基礎的互動應用進行優化。辨識率比微軟Kinect來得精準4倍以上。 自然直覺的互動,針對互動型態提供極短距、長距離的完整 ...
體感遊戲三級跳,比 Kinect 更真實的 Virtuix Omni 萬向跑步機 | T客邦 - 我只推薦好東西 若說電腦遊戲是為了滿足人類遐想而開發,那麼搖桿這類操縱介面就是為了滿足想像而生的工具。從古早鍵盤、搖桿進化到 Kinect 體感,所有開發者的目標就是建立一套更真實的互動裝置。美國 Virtuix 公司近期將推出的 Omni,將帶給玩家 360 度無邊界的真實 ...
Kinect 體感互動| 邁璽肯互動科技有限公司 Kinect 體感互動: 2011 最新技術,適合於半開放空間(如櫥窗) 與人遠距離互動。 適合: 展覽會場、商家櫥窗等。 感測距離: 1 – 5 公尺. 可提供電視牆出租服務。內容可依 ...
藝達科技有限公司-Kinect(體感互動) 體感與手勢偵測,讓數位科技產品與人們溝通之間,有了另一種嶄新的接觸模式。以XBOX Kinect作為感測裝置,其特點在於可以定位手的位置,及全身關節,您可以 ...
藝達科技有限公司- 體感互動 體感互動. 體感與手勢偵測,讓數位科技產品與人們溝通之間,有了另一種嶄新的接觸模式。以Kinect/leap motion作為感測裝置,其特點在於可以定位手的位置,及全身 ...