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kinect 原理知識摘要

(共計:21)
  • 身體就是控制器,微軟Kinect是怎麼做到的? | T客邦 - 我只推薦好東西
    這次E3展中,三大遊戲主機中的Microsoft和Sony終於都正式推出了體感裝置,最令人驚艷的莫過於不需要任何控制器的Kinect,之前我們票選的「三大遊戲新星你選哪一個?」也印證了這一點。最令人好奇的是,Kinect到底如何偵測全身體感?搭載了什麼特殊功能?

  • Kinect_百科
    Kinect是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。Natal为开发代号。伴随Kinect名称的正式发布,Kinect还推出了多款配套游戏,包括Lucasarts出品 ...

  • 最新一代互動式操作裝置:Kinect | Heresy's Space
    接收訊號,所以也出現了相當多利用 Wii Remote 裡面的感應器 ... 或是現在的 Kinect,其實單就技術原理面來說 ,都不是什麼新東西。像是 Wii Remote 的加速度 ...

  • 身體就是控制器,微軟Kinect是怎麼做到的? | T客邦- 我只 ...
    2010年7月6日 - △Kinect中間的鏡頭是攝影機、左右兩顆鏡頭則是3D深度感應器;同時 ... 計感應器,感測立體空間的相對位置變化,建構灰階距離影像的深度感應 ...

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    燃燒器 帶氣流旋切噴射預燃室熱風爐內的旋流流場的特點 中心擴口對徑向濃淡旋流煤粉燃燒器出口氣固流動特性的影響 熔鋁爐專用燃燒器的特點 鍋爐水冷壁管向火側腐蝕原因及改進措施 鍋爐結焦原因危害以及如何預防

  • Kinect for Windows 開發
    Kinect 這個劃時代的體感操控技術,身為開發人員的你,可利用 Kinect for Windows SDK 搭配 Visual Studio 2010 ...

  • Kinect技术详细图文介绍
    微软在今年4月时,正式公布与另一家以色列公司PrimeSense合作(来源: gossipgamers),这下才让Kinect使用的3D侦测 ...

  • Kinect
    此感應器相容於所有Xbox 360 主機,玩家只需新購此感應器就可直接使用。 2010 年的E3 電玩展,微軟宣佈 Project Natal 的正式名稱為 Kinect. KINECT技術原理(一).

  • KINECT技術原理(一)
    Kinect for Xbox 360,簡稱 Kinect(原始開發代號為「Project Natal」,意為誕生計 ... 它讓你不需要透過控制器,而是使用語音指令或手勢來操作Xbox 360 的系統介面。

  • [Kinect SDK] 建立支援Kinect的WPF應用程式(一) - 取得攝影機拍攝的畫面 - Ouch@點部落- 點部落
    上次跟大家分享了如何在Windows 7裡面使用Kinect,也順便介紹了幾個Kinect SDK中內建的小範例。不過,身為一個稱職的工程師,想要自己也動手來寫一個,是很合理,也很合邏輯的。 所以,這次就來跟大家分享如果自己撰寫支援Kinect的應用程式喔!!這次 ...

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