Action→stopAllSounds() (停止所有音樂) 如果我們的Flash有設2個以上的場景,而且每個場景都要有自己的背景音樂的話,就 要認識這個動作程式碼了→stopAllSounds()停止所有音樂. 將此動作用在連結的 ...
Flash技巧:聲音播放、無限循環和停止問題- 王朝網路- wangchao.net.cn 近好多朋友總問FLASH裏調用庫音樂和無限循環的問題因爲沒有時間也沒有太詳細 說明。今天在這裏發一個簡單的教材希望對朋友們能有點幫助my_song = new ...
[教學] ActionScript3.0 簡易音樂播放 - belleaya - 痞客邦PIXNET Flash ActionScript3.0 簡易音樂播放AS3的音樂功能已經相當好用最大的優點在於 它的分工相當明確首先要 ... 如果要讓音樂停止則是SoundChannel類別的工作了~.
Flash AS 3.0 轉換場景停止音樂語法的問題- Yahoo!奇摩知識+ 2010年4月27日 ... 我的第一場景有做亂數背景(不知道這有沒有關係),然後音效是用元件( ... 當我點選 按鈕進入第二場景時,第一場景的音樂卻不會停止,我的場景二 ...
flash AS3.0 音樂換影格後仍繼續撥放- Yahoo!奇摩知識+ 我用flash AS3 製作動畫,最後想放入音樂我希望音樂在影格1正常播放,但當我點擊 跳到影格2的按鈕後,音樂停止。 以下是我放音樂的步驟:1.
Adobe Flash Professional * 在Flash 中使用聲音 Flash Professional 中有兩種聲音類型:事件聲音和串流聲音。事件聲音必須在開始 播放前先完整下載,而且會持續播放到明確停止為止。 當前幾個影格的資料已下載 ...
[Flash 技巧] 匯入聲音檔 只要是關鍵影格就可以加入背景音效。聲音在FLASH 中還要注意同步方式。 1.「開始 」代表要整段播完後才能再播下一次;. 2.「停止」是將指定的聲音停止;. 3.「串流」則 ...
9-1 Flash的音樂操作 要將聲音效果匯入到Flash裡,利用「檔案/匯入/匯入至元件庫」指令便可辦到,它會 ... 開始:在播放聲音之前,會先偵測聲音,如果相同的聲音仍播放時,它會自動停止 ...
Adobe Flash Platform * 播放聲音 在串流聲音(也就是在播放聲音時,其資料仍然繼續載入) 的播放程序中,有一個特別 的執行邏輯,就是:當您的應用程式針對正在播放串流 ...
【問題】ActionScript 語法@FLASH遊戲創作技巧哈啦板哈啦板- 巴哈姆特 我們"開始"的場景有一個音效存在,但屬性面板不知道要怎設定 ... 他有自己的背景 音效,屬性面板也不知道要該怎設定 ... 停止之的的聲音播放