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3d遊戲程式設計入門知識摘要

(共計:20)
  • [買書]3D遊戲程式設計入門-使用DirectX 9.0實作 / 二手電腦書買賣交換 / 程式設計俱樂部
    [買書]3D遊戲程式設計入門-使用DirectX 9.0 實作 更改我的閱讀文章字型大小 大 小 作者 : dfgy84(白色幽默) [ 貼文 20 | 人氣 4961 | 評價 0 | 評價/貼文 0 | 送出評價 2 次 ] [ 給個讚] ...

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    2D/3D 遊戲程式設計入門-使用XNA3.0與C#(附CD) - 其它程式, 鄞永傳/何振揚 ... 消費者同意,此預購型商品發生缺貨或貨源不足..等情形、致網路家庭無法出貨時,此商品預購契約不成立

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    1. 2D / 3D 遊戲程式設計入門 使用XNA 3.0 與C#. 第十二章 燈光、背景與天空包. 2. 本章目的. 討論簡單的BasicEffect的燈光 ...

  • 2D / 3D 遊戲程式設計入門 使用XNA3.0 與C# - MSDN - Microsoft
    書名:2D / 3D 遊戲程式設計入門─ 使用XNA3.0 與C#, 2D / 3D 遊戲程式設計入門─ 使用XNA3.0 與C#. 作者:鄞永傳/ ...

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    2004年4月27日 ... 3D遊戲程式設計入門-使用DirectX9.0實,作者:Frank D.Luna,出版社:博碩文化,ISBN: 9789575276799.

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    內容簡介> 導覽XNA是微軟極力推動的次世代遊戲開發平台, 搭配Visual C# Express開發工具不僅開發環境完全免費,

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    2009年2月6日 ... 內容簡介. XNA是微軟極力推動的次世代遊戲開發平台,搭配Visual C# Express開發 工具不僅開發環境 ...

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