[買書]3D遊戲程式設計入門-使用DirectX 9.0實作 / 二手電腦書買賣交換 / 程式設計俱樂部 [買書]3D遊戲程式設計入門-使用DirectX 9.0 實作 更改我的閱讀文章字型大小 大 小 作者 : dfgy84(白色幽默) [ 貼文 20 | 人氣 4961 | 評價 0 | 評價/貼文 0 | 送出評價 2 次 ] [ 給個讚] ...
2D/3D 遊戲程式設計入門-使用XNA3.0與C#(附CD) - PChome 24h書店 2D/3D 遊戲程式設計入門-使用XNA3.0與C#(附CD) - 其它程式, 鄞永傳/何振揚 ... 消費者同意,此預購型商品發生缺貨或貨源不足..等情形、致網路家庭無法出貨時,此商品預購契約不成立
燈光 1. 2D / 3D 遊戲程式設計入門 使用XNA 3.0 與C#. 第十二章 燈光、背景與天空包. 2. 本章目的. 討論簡單的BasicEffect的燈光 ...
2D / 3D 遊戲程式設計入門 使用XNA3.0 與C# - MSDN - Microsoft 書名:2D / 3D 遊戲程式設計入門─ 使用XNA3.0 與C#, 2D / 3D 遊戲程式設計入門─ 使用XNA3.0 與C#. 作者:鄞永傳/ ...
DirectX 3D 遊戲之銀河大戰 設計一個以外太空銀河為背景之3D ... 遊戲有三種視角,並利用方形碰撞偵 .... [3] 3D 遊戲程式設計入門-使用DirectX.
XNA 3D 遊戲入門- 免費電子書:C# 程式設計 2010年10月20日 ... XNA 是微軟推出的遊戲設計引擎,以C# 為主要語言。因此,您可以輕易的用C# 在 Visual Studio 的XNA ...
博客來-3D遊戲程式設計入門:使用DirectX 9.0實作(附CD) 2004年4月15日 ... 本書介紹如何利用DirectX 9.0設計互動式的3D電腦圖像,並特別著重於遊戲的開發, 從基礎的數學觀念 ...
3D遊戲程式設計入門-使用DirectX9.0實-金石堂網路書店 2004年4月27日 ... 3D遊戲程式設計入門-使用DirectX9.0實,作者:Frank D.Luna,出版社:博碩文化,ISBN: 9789575276799.
2D/3D 遊戲程式設計入門-使用XNA3.0與C#(附CD) - PChome全球 ... 內容簡介> 導覽XNA是微軟極力推動的次世代遊戲開發平台, 搭配Visual C# Express開發工具不僅開發環境完全免費,
誠品網路書店- 2D/3D遊戲程式設計入門: 使用XNA3.0與C# (附CD) 2009年2月6日 ... 內容簡介. XNA是微軟極力推動的次世代遊戲開發平台,搭配Visual C# Express開發 工具不僅開發環境 ...