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2013手機遊戲市場知識摘要

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  • 資策會MIC 解析台灣行動遊戲玩家行為男性為行動遊戲消費主力- 巴哈 ...
    2013年9月16日 ... 資策會產業情報研究所(MIC)今日解析全球行動遊戲市場,提及台灣網友 ... 遊戲上, 平均消費為383 元;網頁遊戲為1.5 小時、280 元、手機遊戲所 ...

  • 2013 年手機遊戲發展趨勢探討 台灣躋身 Google Play 營收第六名 - 巴哈姆特
    由於 iOS 裝置的市佔率大幅下降,也使得 App Store 在全球總下載量的這個部分開始落後給 Google Play。根據 App Annie 的分析報告,在 2013 的年度統計中,Google Play 在全世界的總下載量項目中已後來居上,領先了 App Store 15% 之多。

  • 手機遊戲市場起飛,血海戰國時代也來臨 | TechNews 科技新報
    手機遊戲已無疑是全球遊戲產業口徑一致的前途光明燈,在台灣,儘管尚未看到可堪稱「台灣國產手遊」的代表作,但手遊市場的爆炸性成長,幾乎已是所有國內上市櫃遊戲廠的未來發展方針,隨著行動裝置可達到的效果愈來愈好、網路愈飆愈快,手遊 ...

  • 全球行動遊戲市場風向球你不可不知的4大趨勢 - Yahoo
    2013年10月4日 - 台灣:線上遊戲市場規模逐漸被行動網遊取代,手機、平板等行動載具也開始 ... 台灣市場規模受人口/載具/替代產品影響成長有限(資料來源:資策會)

  • Mic 行動遊戲市場發展現況與趨勢 - SlideShare
    2013年9月23日 ... 前言• 全球行動遊戲市場現況• 行動遊戲消費脈絡分析• 頗析台灣指尖遊戲 ... 數位 遊戲產業鏈產生變化平台服務商的重要性愈來愈大行動遊戲讓平台 ...

  • MIC研究報告-全球手機遊戲市場發展現況與趨勢
    美國 手機遊戲市場倍數成長,iPhone消費者付費意願高 根據Flurry調查,2011年美國智慧型 手機遊戲市場規模達19 ...

  • MIC研究報告-北美遊戲市場發展現況
    ... 手機遊戲市場規模僅7.7億美元,但受利於觸控大螢幕手機與智慧型手機的銷售增長,預估到 2013年 市場規模將達 ...

  • La's jargon: 攜帶型遊戲主機的主流改朝換代?掌上型遊戲機在美國消費市場的 2013 年第一季輸給手機遊戲
    攜帶型遊戲主機的主流改朝換代?掌上型遊戲機在美國消費 市場的 2013 年第一季輸給 手機遊戲 掌上型遊戲機起源 1 ...

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