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立體眼鏡原理知識摘要

(共計:21)
  • VIML
    基本上,這種系統是透過光的波動性的方向性來做左右眼影像的區分、遮蔽的;而在實作上,有線偏光(linear polarizer)和圓偏光(circular polarizer)兩種。由於實際上線偏光和圓偏光在立體系統建置時,有許多性質都是類似的,所以在這邊就先來講一下線偏光 ...

  • [常見問題]DLP 3D投影機專用 3D主動式眼鏡操作方法、DLP Link 3D Ready 3D主動式眼鏡(3D active shutter glasses)使用方式 ...
    iZ3D等第三方協力廠商的 3D 立體轉換軟體,使遊戲呈現 3D 立體效果需要相對應的 3D 顯示器,以及 3D 立體眼鏡支援 ATI Radeon HD 5000 以及 AMD Radeon HD 6800 ...

  • DLP 3D 介紹、立體眼鏡測試 | Heresy's Space
    不過,DLP 3D 眼鏡左右眼會相反的問題當然也還是存在的;而如果發生的時候,由於 3D Vision 是正確的,所以也沒辦法透過軟體或驅動程式來修正 DLP 3D 眼鏡左右眼的錯誤…也因此,這樣的配置雖然可能可以成功,但是實用性應該很低就是了。

  • 立體顯示技術簡介 一、原理、技術分類 | Heresy's Space
    要講 stereoscopy 才是真正直指「立體」這項關鍵。不過目前大部分的廠商,都還是以 3D Display 來講立體顯示 就是了… 立體視覺 在介紹立體成像技術前,Heresy 在這一篇先稍微來談一下,什麼是立體視覺。首先,人類為什麼能透過視覺看出深度、並 ...

  • 3D眼鏡- 维基百科,自由的百科全书
    3D眼鏡(英语:3D glasses),也可稱為「立體眼鏡」,是一種可以用來看3D影像或圖像的特別眼鏡。一般的專業 ... 傳統的紅藍色差眼鏡,左面是紅色,右是則是藍色。

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    2010年9月3日 - 一般紅藍立體眼鏡的長相簡單,一般人都可以動手製作 一個大家都應該做過的實驗:一個東西放在你的面前,閉上左眼與閉上右眼來看東西,會發現 ...

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    從紅藍色差3D眼鏡到液晶快門3D眼鏡,從《四眼天雞》、《阿凡達》到《蜘蛛人:驚奇再起》,當3D電影已經由新鮮轉為風潮,想當個聰明的消費者,在買下昂貴的3D電影票前也不得不開始思考:究竟什麼是「假3D電影」?

  • 3D立体眼镜 - 百度百科
    色差式3D眼镜原理图. 原理:. 左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的 红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被  ...

  • 邁向嶄新立體視覺時代! 3D 立體顯示技術原理與遊戲應用歷程簡介 ...
    2010年4月19日 ... 本次的專題將針對3D 立體顯示的原理與應用作一簡單介紹,了解 ... 在這個基礎之下 發展出各式各樣的3D 立體顯示技術,主要分為眼鏡與裸視兩大 ...

  • 3d眼镜_百度百科
    3d眼镜. 编辑. 立体眼镜 即3d眼镜。 3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”技术,通过3D ... 1种类. ▫ 互补色: ▫ 偏振光: ▫ 时分式: ▫ 不闪式. 2用处. 3制作. ▫ 方法一: ▫ 方法二 ...

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