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神魔之塔演算法知識摘要

(共計:16)
  • 遊戲自動化: ToS2 程式原始碼以及概論
    行動版 - 2014年2月26日 - 套用在神魔之塔這款遊戲來說的話,就是讀盤面、想路徑和動滑鼠。 ... 有學過演算法 的人應該就知道,這種問題基本上只要作Search ,不管是DFS 或BFS 都可以,就一定可以 ...

  • [Chat]學長你會寫自動轉珠嗎? | 萌えBlog X Ickealの秘意心境
    2014年6月11日 - 或許是神魔之塔跟龍族拼圖太夯了吧,就連現在要做畢業專題的下一屆,也不少人想做這個XD. 之前寫過 ... 演算法速度也很快,跟autotowerof/autodragon差不多了. 至於安裝 ...

  • TigerZZ的搗蛋區: 關於新演算法的最佳設定
    行動版 - 2013年8月10日 - 你的機器開啟同步運算不會造成BlueStacks / Genymotion 裡面的神魔之塔 閃退, 還是建議 ...

  • TigerZZ的搗蛋區: 神魔之塔自動轉珠助手版本更新紀錄
    行動版 - 2013年6月8日 - 因為神魔之塔記憶體愈吃愈大( 圖卡增加, 技能增加, 這也是必然的) 所以 ..... 修正演算法同步運算數值交換中的小錯誤, 導致無法取得最佳路徑的問題. 2. 風化珠-轉的運算式 ...

  • 神魔之塔自動轉珠助手- 關於新演算法的最佳設定 - 夢遊電玩論壇
    行動版 - 新版演算法自1.55 版後,會將盤面的所有珠珠算至沒法產生COMBO 為止COMBO 的連珠 ...

  • tawnche 神魔之塔的演算法分析遊戲自動化: ToS2 神魔之 ... - Plurk
    行動版 - 神魔之塔的演算法分析 遊戲自動化: ToS2 神魔之塔擬人轉珠/獅子宮/拼圖盾示範影片 · 神魔之塔(Tower of ...

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