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網路遊戲 - 维基百科 與此同時,傳統的單機遊戲也開始出現利用區域網路進行小規模連線(2-8人)的形式 ,但多數以射擊或即時戰略遊戲為主,這類型網路遊戲進行時,需要交換數量驚人的 ...
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網路遊戲免費模式- 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia 自2000年網路遊戲陸續登陸中國市場,絕大多數網路遊戲都按時間收費。而隨著《 傳奇》私服的泛濫,中國大陸網遊營運商開始將目光投向這種靠出售道具來謀生的 非法 ...
角色扮演線上遊戲列表- 维基百科,自由的百科全书 1 營運中遊戲. 1.1 韓國線上遊戲; 1.2 歐美線上遊戲; 1.3 台灣線上遊戲; 1.4 中國線上 遊戲; 1.5 日本線上遊戲. 2 即將上市遊戲. 2.1 韓國線上遊戲; 2.2 歐美線上遊戲 ...
2013中國網路遊戲市場達891億 近日艾瑞諮詢公佈了一組數據,2013年中國網路遊戲市場規模達到891.6億元,同比增長32.9%。其中,中國移動遊戲市場快速增長主要由智慧移動終端遊戲帶動,份額近70%,移動遊戲特別是智慧移動端遊戲成為最重要的推動力。在
2011中國網路遊戲市場概況-文創-台灣服務貿易商情網 2012.9.1 來源:台北世貿中心上海駐點 一、2011年中國網路遊戲市場持續成長 2011年,中國網路遊戲市場規模(包括互聯網遊戲和移...
2012年中國網路遊戲行業五大盤點 導讀:本年度,艾瑞諮詢將會主要從網路行業各細分領域在2012年發展情況入手,盤點本年度的網路遊戲行業: 2012年中國網路遊戲行業五大盤點 在十多年中國互聯網行業的發展中,網路遊戲一直都是互聯網主力軍,最初以端游為核心的企業掀起了 ...