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Unity3D 基础知识依据坦克大战简版- 小林智信- 博客园

2013年1月29日 - 虽然在编写脚本的时候,对该物体是否为空进行了判断,但是在实际运行游戏的时候,该脚本依然会进行很多没必要的操作,成为废代码,浪费内存,cpu使用率不断提高等。在游戏开发过程中,一般不会采用这种方法。 第二种方法: ...

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