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電玩藝術展2013 展前報告:「異想擬象:多重視角與當代稜鏡」 - Xuite日誌

2013年10月16日 - 但顯然這比想像中困難許多,對於商業公司而言,這個展覽限制太多,不能有Show Girl ,不能有明顯的商業販售行為....等諸多限制,對藝術團體而言,到底電子遊戲能否被認定為是一種「藝術」都還值得商榷。其次,有跑過企業贊助的朋友都知曉,對大部 ...

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