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從《冰雪奇緣》的製作過程來看遊戲製作@ 伊卡洛斯之翼 :: 隨意 ...

3 天前 - 進遊戲界之後,認識許多美術和創意人,對於創作性的東西也多了很多認識,例如寫作、繪畫、音樂、電影之類的,其實這些東西的共通點都是某人想要表達某種事情或感覺,只是他們挑選的傳遞媒介不同。 已經有了這些認知 ... 所以就是不能什麼都加,而在這個部分,我覺得導演珍妮佛‧李非常厲害,她真的很清楚知道自己要什麼,「相信自己是盡忠職守不得不保護角色的人」,她讓《冰雪奇緣》的重點非常突出。必須要大刀闊斧砍掉 ... 絕大部份企劃的工作就是這樣,尤其製作人更是如此。 而身為程式的我, ...

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