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娛樂産業經濟

...超過傳統娛樂業,日本經濟的1/5由數字娛樂業創造,韓國數字娛樂業增長率達40%,成爲韓國支柱型産業。”當代社會,娛樂經濟已成爲新的“世界通貨”,被看成衡量一個國家... - 相關資訊

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